개발 노트

하루이즘의 도구와 게임을 만들면서 실제로 겪은 일을 남긴 기록입니다. 설계에서 갈렸던 지점, 실제로 잡은 버그, 값이 맞는지 확인한 방법을 적습니다. 저장소의 docs/devlog/에 남아 있는 내용만 씁니다.

15편

설계 판단 5

버그 추적 5

검증 3

계산 정확도 2